TES5EDIT
CTDを引き起こす「透明バグ狐」。これを目視確認できるようにします。再現確認&検出をするMOD。 基本ノーサポートです。それでもよければ。
esm、espに続くeslファイル。便利ですが注意点も多いです。
32bit版との互換性確認メモ。
モーフファイルの不整合で発生する口パク不具合を回避しつつ、口のメッシュを変更します。
Dawnguard.esmに2度のRemoveITMが必要になる理由さがしの後編。結構変なのがいます。
Dawnguard.esmだけ2回のITMrecords削除が必要な理由についての検証。
Steamゲームのインストール先変更と、Skyrim&Fallout4でのSSDの有効性を比較。
NPCのWeight変更による首境界の不具合を、RaceMenuとNifskopeで解消する実験。
種族別のスケルトン変更や、Weight別のテクスチャ変更でNPCのレパートリーを増やします。
美化MODの中でリディアさんだけゴリらせたり、お年寄りの体型をリモデル対象から除外したり。
拾った鎧、プレイヤだけがエロ装備!とか。バニラの帯鉄鎧に、種族によって異なるグラフィックを割付ける実験。
NPCの装備が気になるけどIDが分からない場合の「お手軽」検索手段。
ありそうなトラブルや疑問へのお役立ちtips集(?)
FaceGenDataにうまく仕込めないようなので「装備化」してみる実験。自由に外せる装備ではないですが。
NPC用のレベルドリストの概要のお話です。Templateの使い回しを含めて、衛兵スポーンまでの構造を見てみます。
TES5Edit使い始めた初心者向け記事です。ID探す用事無くても何か参考になるかも?
理屈は過去記事でやったので実例です。Decent WomenとSeniors Wear Vanillaでやってみます。
顔黒ついでに、首の接合部に線が見える事例と対処法をいくつか紹介。装備で誤魔化す最終手段も。
LOOT任せで絶対起きてる競合例。大抵は競合して効果が潰れまくってます。その確認と修正。
知らぬ間に頭部のサブサーフェイスマップの設定が間違ってるかも?
複数のbillboardsを使ったLOD作成をします。導入の仕方次第では失敗します。例と対策。
uGrids13だと結構変わります。メモリ消費もすごいですが・・・
LODの詳細を把握した上で、billboardを使ったRODの作成をしてみます。
離れると景色が変わる、ショボくなるとお悩みの方にお勧め。LODについての初歩的なお話。
スタルリム装備のリプレイスMODをスタンドアロン化してみます。男性用重装鎧(胴)だけの実例です。
マージOKなプラグイン、注意が必要だったり、あからさまにマズいプラグイン。例を上げて説明してみます。
「見えない何か」に遭遇した場合の対策です。透明化魔法ではなく、衝突判定だけ持ってて実体の無い何かが居た場合の対処。
複数のMODを入れた上で対応パッチも入れたから安心!と思っていると、実は「パッチ同士が競合している」なんてことが起きてたりします。実例で紹介します。
セル内の邪魔なオブジェクトを、安全に「削除」してみます。コンソールのMarkForDeleteを使うと、不具合起きた場合に取り返しが付かなくなります。
Fog除去MOD入れたのに霧が残ってる、人気のHRK ENB入れたら真っ白という人向け。これ自分で直せないレベルで大量にMODいれてる人は、環境かなりやばいと思います。潜在する不具合を発見できるようになる足がかりにもどうぞ。