Skyrim箱庭DIY

MODによる固有の環境不具合は自分で直して快適ゲーム。CTDにさようなら。Do It Yourself!!

【Skyrim SE】Special Editionの互換性確認

32bit版との互換性確認メモ。

【Skyrim】口パク不具合を起こさずにRealistic Teethを使う実験

モーフファイルの不整合で発生する口パク不具合を回避しつつ、口のメッシュを変更します。

【Skyrim】プレイヤキャラとNPCの顔のパーツの違い(テクスチャ編)

プレイヤキャラとNPCでの、顔のテクスチャの使い方の違いのまとめ。

【Skyrim】プレイヤキャラとNPCにおける顔構造の違い(メッシュ編)

プレイヤキャラとNPCにおける、頭部の違いと注意点のまとめ。

【Skyrim】初心者が遭遇しやすい疑問、不具合、トラブルまとめ(キャラ編)

Skyrimでよくありそうなトラブルまとめ、キャラクタ関連編です。

【Skyrim】初心者が遭遇しやすい疑問、不具合、トラブルまとめ

Skyrimでよくありそうな、CTDしないけど困る系のトラブルをまとめてみました。顔が黒くなるとか。

【Skyrim】不具合対処に困った際の取り組み方

トラブルに対し、何をどうしたらいいのか取っ掛かりが掴めない場合の対処方針。

PCの熱問題と基本的な熱対策について

PC

意外と知らないかもしれない(?)温度測定と上昇の仕組み、PCを壊さないための熱対策。熱に弱いパーツに注意。

【Skyrim】キャラクタのエフェクトが消えない時の対処方法

エフェクトの残骸が残ってしまった際の対処方法。何らかの原因でエフェクトが切れなかった場合と、MODの不正アンインストールに起因する場合があります。

【Skyrim】Dawnguard.esmだけ特殊なクリーニングが必要になる原因究明<後編>

Dawnguard.esmに2度のRemoveITMが必要になる理由さがしの後編。結構変なのがいます。

【Skyrim】Dawnguard.esmだけ特殊なクリーニングが必要になる原因究明<前編>

Dawnguard.esmだけ2回のITMrecords削除が必要な理由についての検証。

【Skyrim】バニラのファイル一覧とクリーニング後のハッシュチェックメモ

バニラ環境のフォルダに展開されるファイル一覧と、クリーニング時のハッシュチェックのメモ。

Skyrim視点(?)によるゲームパッドの使い勝手比較

PC

PS2パッド、PS3パッド、箱コン。PCで使う場合のそれぞれのメリットとデメリット。

【Skyrim】増設したSSDにインストール先を変更する手順メモ

Steamゲームのインストール先変更と、Skyrim&Fallout4でのSSDの有効性を比較。

【Skyrim】Haven Bagのコンパクト化改造

HavenBagを寝床と収納だけのコンパクト仕様に改造してみます。

【Skyrim】リマスター版Skyrimについての予想妄想メモ

Skyrim Special Editionに関する妄想メモ

【DOOM】GTX980によるFPSと負荷の測定

DOOM2016年バージョンの負荷測定。

【Skyrim】首に隙間を作らないNPCのウェイトスライダ変更改造実験

NPCのWeight変更による首境界の不具合を、RaceMenuとNifskopeで解消する実験。

【Dark Souls 2】GTX980によるDX9版とDX11版の負荷比較

Dark Souls 2はGTX980だとどの程度負荷なのか?を今更確認。DX9とDX11両方やります。

【Skyrim】ReservedMemorySizeMbとVideoMemorySizeMbの構造と動作確認実験

確保されるVRAM空間についての説明と、パラメータを振った際のTESV.exeプロセスのメモリ使用状況について。

【Skyrim】ENBとSKSEのメモリ設定によるCTD対策とパフォーマンス改善

ENBやSKSEを使ったメモリ対策。CTDの大幅軽減やパフォーマンスに効果大。ENBのメモリ設定の説明有。

【AMD】GeForceとの比較によるRadeon R9の性能検討

PC

MaxwellとR9 300の比較検討。GTX660(Kepler)基準の推定倍率の比較。

【Skyrim】XPMSEとXPMSの構造の差分メモ

NifskopeでXPMSEを調整する場合の注意メモ。XPMSと少し差分があります。

【Skyrim】Nifskopeによるスケルトンの調整

XPMSEを対象とした、Nifskopeによるスケルトンの調整Tips。腕を伸ばしたり胴を小さくしたり等。

【Skyrim】プロポーションのキャラメイクtips

スケルトンのスケール調整方針の為の、備忘録的Tips。

【Skyrim】FNIS PCEA2とPCEAを併用したアニメーションの3種独立化

「プレイヤキャラ」、「スタンドアロンフォロワ」、「その他NPC」。この三者のアニメーションを独立させます。

【Skyrim】NPC同士の体型差別化

種族別のスケルトン変更や、Weight別のテクスチャ変更でNPCのレパートリーを増やします。

【Skyrim】種族別や特定NPCの体型を独立化

美化MODの中でリディアさんだけゴリらせたり、お年寄りの体型をリモデル対象から除外したり。

【Skyrim】同じ装備のグラフィックを種族別に変更する実験

拾った鎧、プレイヤだけがエロ装備!とか。バニラの帯鉄鎧に、種族によって異なるグラフィックを割付ける実験。

【Skyrim】プレイヤキャラクタの体型独立化

バニラ種族や追加種族によるプレイヤキャラの体型を、NPCの物と独立化します。