NPCの装備が気になるけどIDが分からない場合の「お手軽」検索手段。
SkyrimのノリでFallout4のテクスチャを触ると、色々まずい事がありそうです。
ありそうなトラブルや疑問へのお役立ちtips集(?)
FaceGenDataにうまく仕込めないようなので「装備化」してみる実験。自由に外せる装備ではないですが。
SkyrimのMOD用語の簡単説明まとめ。随時更新予定。
ENBで標準実装されてるAAとSMAAの、設定と効果の比較。
GeForceのnVIDIAコンパネ設定。ENB環境下で注意すべき設定について。
Fallout4のグラボ設定実験。GTX960あたりでも結構やれるかも?
アンチエイリアス等の各種フィルタ設定や電源管理等。グラボの性能を眠らせず、無駄なく最大限使いましょう!
MODのアンインストールで発生する首無しNPCの発生の仕組みと対策について。
NPC用のレベルドリストの概要のお話です。Templateの使い回しを含めて、衛兵スポーンまでの構造を見てみます。
TES5Edit使い始めた初心者向け記事です。ID探す用事無くても何か参考になるかも?
美化に限らずバニラのNPC改変MODは競合しやすいので要注意。
理屈は過去記事でやったので実例です。Decent WomenとSeniors Wear Vanillaでやってみます。
Node数が多かったり少なかったりする髪を、ちょっと強引に調整してNPCにあわせこむ実験。
不正に改造すると顔黒起すNPCの髪型や、色の変更。失敗例を交えつつ変更方法を紹介。
顔黒ついでに、首の接合部に線が見える事例と対処法をいくつか紹介。装備で誤魔化す最終手段も。
顔黒問題を起こさない為の確認ポイントまとめ。
バニラ装備を改変する系のMODリスト。espを使う物も有り。適当に数入れてると競合しやすいです。
LOOT任せで絶対起きてる競合例。大抵は競合して効果が潰れまくってます。その確認と修正。
エフェクトと光源MOD。あまり数書いてないです。光源MODは競合しやすいので要注意。
個人的定番MODリスト、今回は景観にアクセントを加える小規模オブジェクト。敷物とか窓とか。
一人称視点で透過と屈折が近づくとトラブル発生!?
バニラの景観を変更するMODリスト。リモデル、リテクスチャがメイン。新規追加系は無しで。
パララックス対応テクスチャを使う時の注意点。おかしな景色に心当たりある人はチェックしてみてください。
知らぬ間に頭部のサブサーフェイスマップの設定が間違ってるかも?
複数のbillboardsを使ったLOD作成をします。導入の仕方次第では失敗します。例と対策。
uGrids13だと結構変わります。メモリ消費もすごいですが・・・
LODの詳細を把握した上で、billboardを使ったRODの作成をしてみます。
離れると景色が変わる、ショボくなるとお悩みの方にお勧め。LODについての初歩的なお話。