キャラクタ
追加種族のエディット時、髪や眉、目等のパーツが一部選択できない場合が稀にあります。構造を見ながら原因を追い、対策を考えてみます。
「見えない何か」に遭遇した場合の対策です。透明化魔法ではなく、衝突判定だけ持ってて実体の無い何かが居た場合の対処。
複数のMODを入れた上で対応パッチも入れたから安心!と思っていると、実は「パッチ同士が競合している」なんてことが起きてたりします。実例で紹介します。
追加種族やスタンドアロンNPCには、スケルトンや体型関連のMODをただ導入しても反映されません。その理由と、反映させる方法の説明です。NPCのFeceGenについても少々触れます。
オイリー感を出す為にグロス値を変更したのに見た目が変わらなくて困ってる人にお勧め。スペキュラマップとグロスの関係、スペキュラとの違いを検証します。
子供種族に対するSSSの実験をしてみました。やりようによっては使えるような気がしてきたんですがどうでしょうか。SSSも顔も詳しくないんで、勘違いだったらすいません。
ロードオーダーだけで解決できない競合があります。定番ですがUFOとSBFの修正例。直すべきポイントのアタリのつけ方等。
PCEA導入時、非バニラ種族のフォロワーやNPCがいる場合、プレイヤーと同じアニメーションが適用されてしまいます。これを修正する例を紹介します。自己責任でお願いします。
SKYRIMのキャラクターのアニメーションにおいて、女性なのに男の動きしてる奴、みたことありません?どうしたら直るかをまとめてみました。
SkyrimにおけるBBP、TBBPって何?という方に向けた、簡単な概略説明。スケルトンとメッシュって?という方は過去記事からお読みください。BBPには男のロマンがスライダー100です。HDTも少々。
Skyrimにおけるスケルトンとメッシュの関連性を、前回に続きもう少し説明します。図解を交えて。BBPにも触れてる、基礎シリーズ第13弾。
Skyrimでの「スケルトン」って何?これが無いと何が困るの?メッシュとの関連を交えて説明します。基礎シリーズ第12弾。
Skyrimにおける体型メッシュとテクスチャについての基本的なお話です。役割とか、どこに入ってるの?とかです。(※注意※)男キャラでの説明となっております