改造
セル内の邪魔なオブジェクトを、安全に「削除」してみます。コンソールのMarkForDeleteを使うと、不具合起きた場合に取り返しが付かなくなります。
Breezehomeの改装MOD入れたらオブジェクトが重なった!という時の対処。ごく簡単なCKでのセル変更をしてみます。Breezehome MineでStalhrim掘れる改造もおまけで。
Skyrimの構造把握の一環として、スニーク中にFacelightが外れるMODを作成手順を紹介します。環境DIYブログなのでMODの配布はしません。
Facelight使用時にOsare Culortの「Culort Nabee」の光源との共存もしくは切り替えの改造実験。
スクリプトがついている装備の簡単な改造例です。自分もスクリプトは詳しくないので、初心者が改造しやすそうなMODを選びました。Sneak時に透明化する指輪、Ring of Sunnies Woeを例にします。便利なのですが透明すぎるので、半透明くらいに変更してみます。
高レベル帯でノルド刻印装備の山賊だらけになる現象の解決編です。スクリプトソースが無いと思っていた為に回り道になってしまいましたが。前回まで検証してた内容をソースを踏まえて検討し、最終的にはLeveled Listで対策します。
高レベル帯の山賊がノルド刻印だらけになる原因を調べる後編です。スクリプトのInjectionに疑惑をかけたところからになります。暫定的な対応策も書いてありますが、結構チャレンジャーなので、泣かない人だけ試してください。
高レベルになると、山賊がどいつもこいつもノルド刻印装備になっているという経験ありませんでしょうか。この原因をさぐってみます。前編後編の2回に分かれます。
クリーニングシリーズ、最後はWild Editsについてです。これはある変更に伴って想定外の所まで変更されてしまった、「おつり」を貰うというバグのようなものです。自動では直せません。マニュアルで発見、修正する必要があります。
PCEA導入時、非バニラ種族のフォロワーやNPCがいる場合、プレイヤーと同じアニメーションが適用されてしまいます。これを修正する例を紹介します。自己責任でお願いします。
RiverwoodのAlvorさんの商品ラインナップの追加をする実例です。単純に追加する例とレベルドリストを使って追加する例、2通り試します。UltraSkimpySilverlight armorを例にします。Alvorさんエロオヤジですね。
Skyrimで売買できるNPCの、所持金や取り扱いの種類、品物のリストはどこに書いてあるのか?を、CKとTES5Editを使って探してみます。店売りアイテムのレベルドリストについて説明する前の前哨戦的な記事です。
主にコンソール入手のみの装備に、生産レシピの追加と強化を可能にする方法を説明します。ckでespさわるだけなので簡単です。
被った装備スロットの装備を共存させる実例をします。OsareMufflerとUNPJewelryVariantsを例にします。スロットやArmorAddonって何?という場合は、過去記事からどうぞ。