Skyrim箱庭DIY

MODによる固有の環境不具合は自分で直して快適ゲーム。CTDにさようなら。Do It Yourself!!

景観

【Skyrim】enblocal.iniのアンチエイリアシング設定と比較

ENBで標準実装されてるAAとSMAAの、設定と効果の比較。

【Skyrim】光源や霧除去MODの競合確認と対策法

LOOT任せで絶対起きてる競合例。大抵は競合して効果が潰れまくってます。その確認と修正。

【Skyrim】オブジェクト改変系の定番MOD

個人的定番MODリスト、今回は景観にアクセントを加える小規模オブジェクト。敷物とか窓とか。

【Skyrim】景観を改善する定番MOD

バニラの景観を変更するMODリスト。リモデル、リテクスチャがメイン。新規追加系は無しで。

【Skyrim】オブジェクトや地形のparallax(パララックス)化における注意点

パララックス対応テクスチャを使う時の注意点。おかしな景色に心当たりある人はチェックしてみてください。

【Skyrim】LOD作成時における複数のbillboardsの組合せ実験

複数のbillboardsを使ったLOD作成をします。導入の仕方次第では失敗します。例と対策。

【Skyrim】LODとuGridsによる違い比較SS

uGrids13だと結構変わります。メモリ消費もすごいですが・・・

【Skyrim】LODによる遠景の品質改善と不具合修正

LODの詳細を把握した上で、billboardを使ったRODの作成をしてみます。

【Skyrim】遠景で景色が変わってしまう!? LODの概要と不具合事例

離れると景色が変わる、ショボくなるとお悩みの方にお勧め。LODについての初歩的なお話。

【Skyrim】「すべての井戸から水を汲めるように」イマーシブ感の向上実験

食事系MODは使わないけど井戸から水汲みたい人向けです。「Collect water from wells」をベースにした改造で、DLCやMOD、あらゆる井戸から水汲んでみます。

【Skyrim】セル内のオブジェクトの安全な削除方法

セル内の邪魔なオブジェクトを、安全に「削除」してみます。コンソールのMarkForDeleteを使うと、不具合起きた場合に取り返しが付かなくなります。

【Skyrim】CKを使った簡単なセルの競合修正実例

Breezehomeの改装MOD入れたらオブジェクトが重なった!という時の対処。ごく簡単なCKでのセル変更をしてみます。Breezehome MineでStalhrim掘れる改造もおまけで。

Skyrimで画面真っ白の原因と対策。Fog設定と天候の関係

Fog除去MOD入れたのに霧が残ってる、人気のHRK ENB入れたら真っ白という人向け。これ自分で直せないレベルで大量にMODいれてる人は、環境かなりやばいと思います。潜在する不具合を発見できるようになる足がかりにもどうぞ。