2016-11-01から1ヶ月間の記事一覧
競合の起こる仕組み、対策についての図解説明。CS向けなので概念だけです。
Skyrimと直接関係無いですが、日本語版の出たANATOMY FOR SCULPTORSについての感想文。
MODってどういう構造してるのか?を、CS機向けに簡単に概要説明します。
キャラメイクで苦労する前に、テクスチャの検討をしておくのも良いかもです。
コンソール機で使用可能なMOD、使えないMODのタイプのメモ。それぞれのメリットとデメリットも。
Special EditionでPCEAを使ったアニメーションの独立化を試します。結構手間かかります。
Special Editionで不具合の起こる32bit用のメッシュファイルを、正しく動作するように修正します。
日本語データベースでなく、直接ネクサスでMODを捜索する際の手順の1つを紹介。
Skyrim Special Edition用として公開されてるMODの、個人的簡易メモリスト
32bitアニメーションのSE対応用バッチファイル。