2015-06-01から1ヶ月間の記事一覧
CKを使った簡単な装備改造の実例記事です。初心者向け。名前変更等はNPCでも応用可。
片手剣が一刀/二刀かの状態次第によって、納剣/抜剣モーションが切り替わるように改造してみます。ちょっと微妙感ありますが。
PCEAに適用すると化けてしまう納剣/抜剣モーションを、問題なく(?)対応させる改造をしてみます。
HavokBehaviorToolを交えた、Behavior関連の個人的メモ書き。記事というほど纏まってませんが。
マージOKなプラグイン、注意が必要だったり、あからさまにマズいプラグイン。例を上げて説明してみます。
追加種族で髪が使えない!から始まった最終回。Racial Compatibility対応化に改造することで、競合無く問題の解決を図ります。
プレイヤー追加種族で使えない髪がある場合の対策記事の続き。今回は頭を構成するパーツについてのまとめです。
追加種族のエディット時、髪や眉、目等のパーツが一部選択できない場合が稀にあります。構造を見ながら原因を追い、対策を考えてみます。
MODのアンインストール時の「クリーンセーブ」の必要性とリスク、作成手順の説明です。
装備MODはSkyrimにおいて大きな楽しみの1つですね。エロ装備とか。導入する機会が多い反面、アンインストールすることも多いと思います。 装備MOD、結構気軽にアンインストールしてませんか?Leveled ListやNPCの追加もあったから「クリーンセーブ」作って…
「見えない何か」に遭遇した場合の対策です。透明化魔法ではなく、衝突判定だけ持ってて実体の無い何かが居た場合の対処。