2015-09-01から1ヶ月間の記事一覧
パララックス対応テクスチャを使う時の注意点。おかしな景色に心当たりある人はチェックしてみてください。
知らぬ間に頭部のサブサーフェイスマップの設定が間違ってるかも?
複数のbillboardsを使ったLOD作成をします。導入の仕方次第では失敗します。例と対策。
uGrids13だと結構変わります。メモリ消費もすごいですが・・・
LODの詳細を把握した上で、billboardを使ったRODの作成をしてみます。
離れると景色が変わる、ショボくなるとお悩みの方にお勧め。LODについての初歩的なお話。
今更ですがGTX980とGTX660の比較。DX9とDX11のベンチとSkyrimでの実機比較も。
コピペとリネームだけで済ませるHDT_PEの体型のコリジョン化手順。
Skyrimのキャラメイクにおける個人的キーポイントのまとめ。Skyrim以外にも応用できるかも?