Skyrim箱庭DIY

MODによる固有の環境不具合は自分で直して快適ゲーム。CTDにさようなら。Do It Yourself!!

参考記事

【Skyrim】(参考用)Skyrim Behavior ToolでNEMESIS用パッチに発生する『ゴミデータ』(Unintentional Edits)リスト

NEMESIS対応MOD作成時、Skyrim Behavior Toolでセーブしたbehaviorファイルに発生するゴミパッチのリスト。 3人称かつ人間種族のみです。

【Skyrim SE】eslファイルの構造と注意点

esm、espに続くeslファイル。便利ですが注意点も多いです。

【Skyrim】TES5Edit、CK、Nifskope関連の疑問&トラブルまとめ

ありそうなトラブルや疑問へのお役立ちtips集(?)

【Skyrim】MOD関連用語まとめ

SkyrimのMOD用語の簡単説明まとめ。随時更新予定。

【GeForce】nVIDIAコントロールパネルの設定まとめ

アンチエイリアス等の各種フィルタ設定や電源管理等。グラボの性能を眠らせず、無駄なく最大限使いましょう!

【Skyrim】NPCやフォロワのIDの調べ方

TES5Edit使い始めた初心者向け記事です。ID探す用事無くても何か参考になるかも?

【Skyrim】コンソールコマンド「COC」での移動先の名称

コンソールコマンド「COC」の仕組みについて。目的地の名称の調べ方、よく使いそうな移動先の例も有り。一部MODも対応。

Skyrimで使われるテクスチャの詳細について

Skyrimで使われているテクスチャの詳細説明です。Skyrimに限定した場合の説明としては参考になるかと。

DXT1?DXT5?R8G8B8?テクスチャ解像度とファイルサイズ(容量)から圧縮方法を類推

ファイル容量とテクスチャ解像度から、何で圧縮されているのかを類推してみるだけです。簡単な計算法とか。新しく導入したテクスチャを圧縮するか否かの判断材料にでもどうぞ。

Skyrimで使われるテクスチャを圧縮。DXT1、DXT3、DXT5の概要とゲームでの見え方

テクスチャを最適化して無駄を無くそう。今回は圧縮編です。非可逆圧縮なので多少のトレードオフはありますが、小さく出来るものは極力圧縮していきましょう。DXT1、DXT3、DXT5の説明からはじめます。

スケルトンとBBP、TBBPの関係について

SkyrimにおけるBBP、TBBPって何?という方に向けた、簡単な概略説明。スケルトンとメッシュって?という方は過去記事からお読みください。BBPには男のロマンがスライダー100です。HDTも少々。