Skyrim箱庭DIY

MODによる固有の環境不具合は自分で直して快適ゲーム。CTDにさようなら。Do It Yourself!!

2015-01-01から1年間の記事一覧

【Skyrim】Face LightとCulort Nabeeの光源切り替え実験

Facelight使用時にOsare Culortの「Culort Nabee」の光源との共存もしくは切り替えの改造実験。

【Skyrim】MOD導入にあたってUserがすべきこととは?

MODを使うにあたっての考え方です。これひとつ違うだけで、トラブル対策の方針も変わってくると思います。

【Skyrim】NifskopeのNiAlphaPropertyによる透過設定の使い方

NiAlphaPropertyの使い方。Flagsの計算方法、アルファブレンドの計算方法、ゲーム内での見え方のまとめです。

【Skyrim】グロス値の変更とスペキュラの設定による見え方の違い

オイリー感を出す為にグロス値を変更したのに見た目が変わらなくて困ってる人にお勧め。スペキュラマップとグロスの関係、スペキュラとの違いを検証します。

Skyrimにおけるメッシュの詳細とNifskopeの使い方(BSLightingShaderPropertyその2)

BSShaderPropertyの続きです。わかる範囲でまとめてあります。ShaderFlagsやTextureClampMode等の解説です。

SkyrimにおけるUVマップについて

Skyrimで使うUVマップについての記事です。UVマップって何?という所から、NifskopeのTexture Clamp Modeの話も少々。

Skyrimの子供種族へのサブサーフェイススキャッタリング(SSS)適用実験

子供種族に対するSSSの実験をしてみました。やりようによっては使えるような気がしてきたんですがどうでしょうか。SSSも顔も詳しくないんで、勘違いだったらすいません。

Skyrimにおけるメッシュの詳細とNifskopeの使い方(BSLightingShaderPropertyその1)

Nifskopeの見方シリーズ3回目。BSLightingShaderPropertyの中の、Skyrim Shader Typeについて説明します。自分もまだわからない事多いので全部網羅できてませんが、わかる範囲でまとめてみました。

Skyrimで使われるテクスチャの詳細について

Skyrimで使われているテクスチャの詳細説明です。Skyrimに限定した場合の説明としては参考になるかと。

Skyrimにおけるメッシュの詳細とNifskopeの使い方(SkinInstance編)

Nifskopeでのノードの見方、今回はSkinInstanceを見ます。知識不足につきちょっと推測入ってる箇所も多いです。BSDismemberSkinInstanceと、NiSkinInstanceの違いや変換、Partitionについて等まとめてみます。

Skyrimにおけるメッシュの詳細とNifskopeの使い方(ルートのノード編)

Nifskopeのノードの見方を、知ってる範囲でまとめてみます。主にMODを自分の環境に合わせて改造して使う人向けです。

Skyrimのスクリプト付き装備MODの簡単な改造例

スクリプトがついている装備の簡単な改造例です。自分もスクリプトは詳しくないので、初心者が改造しやすそうなMODを選びました。Sneak時に透明化する指輪、Ring of Sunnies Woeを例にします。便利なのですが透明すぎるので、半透明くらいに変更してみます。

Skyrimで高レベルの山賊がNordic Carved(ノルド刻印)だらけになる理由(解決編)

高レベル帯でノルド刻印装備の山賊だらけになる現象の解決編です。スクリプトソースが無いと思っていた為に回り道になってしまいましたが。前回まで検証してた内容をソースを踏まえて検討し、最終的にはLeveled Listで対策します。

Skyrimで高レベルの山賊がNordic Carved(ノルド刻印)だらけになる理由(後編)

高レベル帯の山賊がノルド刻印だらけになる原因を調べる後編です。スクリプトのInjectionに疑惑をかけたところからになります。暫定的な対応策も書いてありますが、結構チャレンジャーなので、泣かない人だけ試してください。

Skyrimで高レベルの山賊がNordic Carved(ノルド刻印)だらけになる理由(前編)

高レベルになると、山賊がどいつもこいつもノルド刻印装備になっているという経験ありませんでしょうか。この原因をさぐってみます。前編後編の2回に分かれます。

Skyrimの個人的おすすめMODリスト(お気に入り系)

個人的お勧めMODシリーズ、最後にお気に入り系をまとめて。ジャンルもカテゴリもバラバラですが。

(超初心者向け)TES5Editでの競合の確認方法

TES5Editでイマイチ競合の見方が分からない人向け。競合と構造と意味の解説。

【Skyrim】MODクリーニング番外編。「Wild Edit」対処方法

クリーニングシリーズ、最後はWild Editsについてです。これはある変更に伴って想定外の所まで変更されてしまった、「おつり」を貰うというバグのようなものです。自動では直せません。マニュアルで発見、修正する必要があります。

【Skyrim】スルーしがちなもう1つのMODクリーニング。「Deleted References」の修復

TES5EditによるMODクリーニングのうち、「Deleted Reference」についての話です。ちょっと定義外の所までいってるかもしれません。自動クリーニングで直るものと直らないものがあります。Dawnguardのバグも交えて説明します。

Skyrimの個人的おすすめMODリスト(必須系)

個人的に必須なMODのリストです。これまた有名な物ばかりなのでご存知かと思いますが。もしかしたら何か発見があるかもしれません。

Skyrimの個人的おすすめツールリスト

いわゆるMODではないですが、無いと困るツールから有った方が便利なもの、人によっては全くいらない物等まとめてみました。そんな珍しいものはないです。

【Skyrim】TES5EditによるMODクリーニングの手順と注意事項

TES5Editを使ったクリーニングと言えば、大抵は「Dirty Edits」の削除を指してます。手順解説と、クリーニングしてはいけない場合の説明です。

【Skyrim】MODクリーニングを始める前の基礎知識

TES5Editでクリーニングをする前に、必要性とリスクを確認します。

【Skyrim】TES5Editによる競合対策。USKPを正しく反映させる

前回UFOとSBFの競合修正をしましたが、このままだとNPCに関するUSKPの変更を全て潰してしまいます。今回は更にUSKPの共存もさせるための修正を行います。MODでUSKPのエントリを潰すことは仕様上とても多いので、なるべく対処した方が好ましいと思います。

【Skyrim】TES5Editによる競合対策。ロードオーダーで直せない問題修正

ロードオーダーだけで解決できない競合があります。定番ですがUFOとSBFの修正例。直すべきポイントのアタリのつけ方等。

【Skyrim】PCEAで追加種族フォロワーやNPCのアニメーションを変更する方法

PCEA導入時、非バニラ種族のフォロワーやNPCがいる場合、プレイヤーと同じアニメーションが適用されてしまいます。これを修正する例を紹介します。自己責任でお願いします。

Skyrimの個人的おすすめMODリスト(バグフィクス系)

バグフィクス系のおすすめMODです。お勧めとはいってもほとんど誰でも知ってそうな物ばかりです。確認や見落とし探しとか、何かの役にたつかもしれませんのでどうぞ。

【Skyrim】MODのアンインストールで服が脱げる原因

MODの出し入れで思わぬ不具合を起こす場合があります。MODを抜くことで脱げる事例の原因究明を紹介。

SkyrimでよくあるCTDの原因まとめ(ランダムCTD)

CTD

ゲーム中にランダムに起こるCTD。気をつけてても起こるものです。ありそうな事例と対応策、やっておいたほうがいい予防策等をまとめてみました。

SkyrimでよくあるCTDの原因まとめ(ゲーム内で確定CTD)

CTD

ゲーム中に特定条件で発生する「確定CTD」を思い当たる分をひとまずまとめてみました。高確率のCTDとは別なので注意してください。