2015-01-01から1年間の記事一覧
Facelight使用時にOsare Culortの「Culort Nabee」の光源との共存もしくは切り替えの改造実験。
MODを使うにあたっての考え方です。これひとつ違うだけで、トラブル対策の方針も変わってくると思います。
NiAlphaPropertyの使い方。Flagsの計算方法、アルファブレンドの計算方法、ゲーム内での見え方のまとめです。
オイリー感を出す為にグロス値を変更したのに見た目が変わらなくて困ってる人にお勧め。スペキュラマップとグロスの関係、スペキュラとの違いを検証します。
BSShaderPropertyの続きです。わかる範囲でまとめてあります。ShaderFlagsやTextureClampMode等の解説です。
Skyrimで使うUVマップについての記事です。UVマップって何?という所から、NifskopeのTexture Clamp Modeの話も少々。
子供種族に対するSSSの実験をしてみました。やりようによっては使えるような気がしてきたんですがどうでしょうか。SSSも顔も詳しくないんで、勘違いだったらすいません。
Nifskopeの見方シリーズ3回目。BSLightingShaderPropertyの中の、Skyrim Shader Typeについて説明します。自分もまだわからない事多いので全部網羅できてませんが、わかる範囲でまとめてみました。
Skyrimで使われているテクスチャの詳細説明です。Skyrimに限定した場合の説明としては参考になるかと。
Nifskopeでのノードの見方、今回はSkinInstanceを見ます。知識不足につきちょっと推測入ってる箇所も多いです。BSDismemberSkinInstanceと、NiSkinInstanceの違いや変換、Partitionについて等まとめてみます。
Nifskopeのノードの見方を、知ってる範囲でまとめてみます。主にMODを自分の環境に合わせて改造して使う人向けです。
スクリプトがついている装備の簡単な改造例です。自分もスクリプトは詳しくないので、初心者が改造しやすそうなMODを選びました。Sneak時に透明化する指輪、Ring of Sunnies Woeを例にします。便利なのですが透明すぎるので、半透明くらいに変更してみます。
高レベル帯でノルド刻印装備の山賊だらけになる現象の解決編です。スクリプトソースが無いと思っていた為に回り道になってしまいましたが。前回まで検証してた内容をソースを踏まえて検討し、最終的にはLeveled Listで対策します。
高レベル帯の山賊がノルド刻印だらけになる原因を調べる後編です。スクリプトのInjectionに疑惑をかけたところからになります。暫定的な対応策も書いてありますが、結構チャレンジャーなので、泣かない人だけ試してください。
高レベルになると、山賊がどいつもこいつもノルド刻印装備になっているという経験ありませんでしょうか。この原因をさぐってみます。前編後編の2回に分かれます。
個人的お勧めMODシリーズ、最後にお気に入り系をまとめて。ジャンルもカテゴリもバラバラですが。
TES5Editでイマイチ競合の見方が分からない人向け。競合と構造と意味の解説。
クリーニングシリーズ、最後はWild Editsについてです。これはある変更に伴って想定外の所まで変更されてしまった、「おつり」を貰うというバグのようなものです。自動では直せません。マニュアルで発見、修正する必要があります。
TES5EditによるMODクリーニングのうち、「Deleted Reference」についての話です。ちょっと定義外の所までいってるかもしれません。自動クリーニングで直るものと直らないものがあります。Dawnguardのバグも交えて説明します。
個人的に必須なMODのリストです。これまた有名な物ばかりなのでご存知かと思いますが。もしかしたら何か発見があるかもしれません。
いわゆるMODではないですが、無いと困るツールから有った方が便利なもの、人によっては全くいらない物等まとめてみました。そんな珍しいものはないです。
TES5Editを使ったクリーニングと言えば、大抵は「Dirty Edits」の削除を指してます。手順解説と、クリーニングしてはいけない場合の説明です。
TES5Editでクリーニングをする前に、必要性とリスクを確認します。
前回UFOとSBFの競合修正をしましたが、このままだとNPCに関するUSKPの変更を全て潰してしまいます。今回は更にUSKPの共存もさせるための修正を行います。MODでUSKPのエントリを潰すことは仕様上とても多いので、なるべく対処した方が好ましいと思います。
ロードオーダーだけで解決できない競合があります。定番ですがUFOとSBFの修正例。直すべきポイントのアタリのつけ方等。
PCEA導入時、非バニラ種族のフォロワーやNPCがいる場合、プレイヤーと同じアニメーションが適用されてしまいます。これを修正する例を紹介します。自己責任でお願いします。
バグフィクス系のおすすめMODです。お勧めとはいってもほとんど誰でも知ってそうな物ばかりです。確認や見落とし探しとか、何かの役にたつかもしれませんのでどうぞ。
MODの出し入れで思わぬ不具合を起こす場合があります。MODを抜くことで脱げる事例の原因究明を紹介。
ゲーム中にランダムに起こるCTD。気をつけてても起こるものです。ありそうな事例と対応策、やっておいたほうがいい予防策等をまとめてみました。
ゲーム中に特定条件で発生する「確定CTD」を思い当たる分をひとまずまとめてみました。高確率のCTDとは別なので注意してください。