2016-01-01から1年間の記事一覧
確保されるVRAM空間についての説明と、パラメータを振った際のTESV.exeプロセスのメモリ使用状況について。
ENBやSKSEを使ったメモリ対策。CTDの大幅軽減やパフォーマンスに効果大。ENBのメモリ設定の説明有。
MaxwellとR9 300の比較検討。GTX660(Kepler)基準の推定倍率の比較。
NifskopeでXPMSEを調整する場合の注意メモ。XPMSと少し差分があります。
XPMSEを対象とした、Nifskopeによるスケルトンの調整Tips。腕を伸ばしたり胴を小さくしたり等。
スケルトンのスケール調整方針の為の、備忘録的Tips。
「プレイヤキャラ」、「スタンドアロンフォロワ」、「その他NPC」。この三者のアニメーションを独立させます。
種族別のスケルトン変更や、Weight別のテクスチャ変更でNPCのレパートリーを増やします。
美化MODの中でリディアさんだけゴリらせたり、お年寄りの体型をリモデル対象から除外したり。
拾った鎧、プレイヤだけがエロ装備!とか。バニラの帯鉄鎧に、種族によって異なるグラフィックを割付ける実験。
バニラ種族や追加種族によるプレイヤキャラの体型を、NPCの物と独立化します。
NPCの装備が気になるけどIDが分からない場合の「お手軽」検索手段。