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Skyrim箱庭DIY

MODによる固有の環境不具合は自分で直して快適ゲーム。CTDにさようなら。Do It Yourself!!

【Skyrim】enblocal.iniのアンチエイリアシング設定と比較

ENBで標準実装されてるAAとSMAAの、設定と効果の比較。

【Skyrim】光源や霧除去MODの競合確認と対策法

LOOT任せで絶対起きてる競合例。大抵は競合して効果が潰れまくってます。その確認と修正。

【Skyrim】オブジェクト改変系の定番MOD

個人的定番MODリスト、今回は景観にアクセントを加える小規模オブジェクト。敷物とか窓とか。

【Skyrim】景観を改善する定番MOD

バニラの景観を変更するMODリスト。リモデル、リテクスチャがメイン。新規追加系は無しで。

【Skyrim】オブジェクトや地形のparallax(パララックス)化における注意点

パララックス対応テクスチャを使う時の注意点。おかしな景色に心当たりある人はチェックしてみてください。

【Skyrim】LOD作成時における複数のbillboardsの組合せ実験

複数のbillboardsを使ったLOD作成をします。導入の仕方次第では失敗します。例と対策。

【Skyrim】LODとuGridsによる違い比較SS

uGrids13だと結構変わります。メモリ消費もすごいですが・・・

【Skyrim】LODによる遠景の品質改善と不具合修正

LODの詳細を把握した上で、billboardを使ったRODの作成をしてみます。

【Skyrim】遠景で景色が変わってしまう!? LODの概要と不具合事例

離れると景色が変わる、ショボくなるとお悩みの方にお勧め。LODについての初歩的なお話。

【Skyrim】「すべての井戸から水を汲めるように」イマーシブ感の向上実験

食事系MODは使わないけど井戸から水汲みたい人向けです。「Collect water from wells」をベースにした改造で、DLCやMOD、あらゆる井戸から水汲んでみます。

【Skyrim】セル内のオブジェクトの安全な削除方法

セル内の邪魔なオブジェクトを、安全に「削除」してみます。コンソールのMarkForDeleteを使うと、不具合起きた場合に取り返しが付かなくなります。

【Skyrim】CKを使った簡単なセルの競合修正実例

Breezehomeの改装MOD入れたらオブジェクトが重なった!という時の対処。ごく簡単なCKでのセル変更をしてみます。Breezehome MineでStalhrim掘れる改造もおまけで。

Skyrimで画面真っ白の原因と対策。Fog設定と天候の関係

Fog除去MOD入れたのに霧が残ってる、人気のHRK ENB入れたら真っ白という人向け。これ自分で直せないレベルで大量にMODいれてる人は、環境かなりやばいと思います。潜在する不具合を発見できるようになる足がかりにもどうぞ。